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バグ使い以外の悪質なプレイヤーまとめ タグ どのような事をしたか などを書き込んでください。 ※ここでの暴言とは明らかに度の超えた物です 暴言ボイスチャット/メッセージの送信 DaMe NeKo DQN sho1011 kouhe Marusu7 Marus7 PTでの初心者/野良狩り及びキル稼ぎ jingooo(・Ember Shotと二人で主にCTFに出没) Marilyn Manson9(TDM、DOM、HQ等に出没) sho1011・kouhe・written oracle・pikky・Wisteria41 *オンライン対戦での談合(boost行為、苦情報告によるアカウントBAN対象) クラン 2TD FbT Moke Angiography Shiba 0013 TyoF9 KiraMeKiYo mokkomoco Sgt Obama619 証拠動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13343215 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13343371 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13345635 クラン XIII katekinn XIII THE MAXIMUM 13 Poo al Tea 13 nipponharuto 13 cappucino 13 Tellman 13 証拠動画(内容は同じ) Youtube http //www.youtube.com/watch?v=hF1tDyGIuYM ニコニコ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13367892 *ハードコアルールにおけるチームキル *ルール無視のキャンプ行為、及びキル稼ぎ行為 EM99(GW等のドミネにおけるルール無視のキル稼ぎ) SilverWolf1028(ドミネでキル稼ぎ) *被害者多数 特に注意するべきプレイヤー Marilyn Manson9 sho1011 kouhe written oracle pikky Wisteria41 Marusu7 KIT712 Cursed2Own charles9433 parco RedEvilwing AstroBoyxxRQxx
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ゾンビ (1978) ZOMBIE DAWN OF THE DEAD ゾンビ ダリオ・アルジェント監修版 HDリマスター・バージョン [DVD] 監督:ジョージ・A・ロメロ 脚本:ジョージ・A・ロメロ ゾンビのバージョンについて ゾンビという映画にはいくつかのバージョンが存在する。 「米国劇場公開版」 78年にアメリカで公開されたバージョンであり、84年にビクターからビデオ化された。127分。 ゾンビ 米国劇場公開版 GEORGE A ROMERO’S DAWN OF THE DEAD ZOMBIE [DVD] 「日本劇場公開版」 イタリアで編集されたフィルムを日本で修正&カットしたバージョン。115分。 「ディレクターズ・カット版」 通称、ロメロ版。127分。 ゾンビ ディレクターズカット版 HDリマスター・バージョン [DVD] 「ダリオ・アルジェント監修版」 通称、アルジェント版。119分。 ゾンビ ダリオ・アルジェント監修版 HDリマスター・バージョン [DVD] 「アルティメット・ファイナル・カット版」 ドイツでのみ販売されたロメロ版とアルジェント版を合体編集した究極最終版。155分。 「サスペリア版」 80年に木曜洋画劇場で放送されたバージョン。放送時のタイトルは『衝撃SFサスペンス ゾンビ地球SOS死者が甦った日』。BGMがゾンビと同じくゴブリンが音楽を担当したサスペリアのものと差し替えられている。
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【名前】ゾンビのゾン子 【性別】女 【年齢】享年15 【職業】ゾンビ 【特徴】ゾンビだから動きが鈍い。可愛いが目が濁ってる 【好き】人肉 【嫌い】エクソシスト 【特技】ゾンビだからタフネス、怪力 【趣味】寝ること 【詳細】 何故か墓場から甦りアンデッド化した少女 生前の記憶はない。性格は天然系 世界各地をボーッとしながらさ迷っている 【備考】 定期的に新鮮な血を摂取しないと段々と体が腐っていくため、たまにこっそりと人を襲って血を得ている 別に襲ったからといって殺しはせず、少し肉をかじる程度で我慢する良い子 しかし噛まれた人物は知能の低いアンデッド化する(すぐ逃げ去るため彼女はその事をしらない) そのため彼女が去った後に度々深刻なバイオハザードが起こる
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名前 LV 属性 スキル タロット枚数(アルカナ / フリー) ノーマルアイテム 力 HP 耐性 体 物理攻撃 レアアイテム 技 物理防御 速 魔法攻撃 経験値 運 魔法防御 個性 口調 金 ゾンビ日本兵 9 無 連続うち特攻 - フェレットM9.3R 10 78 剣―耐 飛―耐 打―耐 投―耐 技―耐 火―弱 水―- 風―- 地―- 7 38|26 --- 5 32|25 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―無 万―- 経―無 精―無 10 17|11 27 3 15|12 国家主義 - 640 ゾンビ女学生 8 無 突撃 - ガラガラドリンク 5 72 剣―耐 飛―耐 打―耐 投―耐 技―耐 火―弱 水―- 風―- 地―- 7 26|18 --- 6 30|24 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―無 万―- 経―無 精―無 8 18|12 21 5 18|14 かたくな - 450 ゾンビジャンキー 5 無 マヒひっかきポイズマ - パッチリG 6 51 剣―耐 飛―耐 打―耐 投―耐 技―耐 火―弱 水―- 風―- 地―- 5 22|15 --- 1 20|16 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―無 万―- 経―無 精―無 4 6|4 8 3 4|3 支離滅裂 - 1050 ゾンビDJ 4 無 ひっかきプリンパ - 蒼白の髪飾り 5 47 剣―耐 飛―耐 打―耐 投―耐 技―耐 火―弱 水―- 風―- 地―- 3 18|12 ネックガード 1 14|11 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―無 万―- 経―無 精―無 3 5|3 5 3 3|2 新し物好き - 220
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しりょするぞんび【登録タグ CD CDし FICUSEL FICUSELCD NexTone管理曲 し 全国配信 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:FICUSEL 作曲:FICUSEL 編曲:FICUSEL 唄:初音ミク 曲紹介 FICUSEL氏のデビュー作。 暇を持て余したミクさんは何事か考えはじめたようです。(作者コメ転載) 楽曲と動画が併せ持つ、独特の不思議な世界観には衝撃を受ける。 ボーカロイド初挑戦作ながら反響が大きく、自身初の殿堂入りを達成した。 コンピCD『ボカ☆フレ!-VOCALOID(tm) FRESHMEN-』収録。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 KarenT配信 前作 今作 次作 - 思慮するゾンビ - 流通:配信 発売:2010年7月14日 価格:¥150 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:ネコノミミコ iTunes Storeで購入 曲目 思慮するゾンビ (feat. 初音ミク) 歌詞 “空” 通過してゆく言葉 “星” 意味はメモリにあるよ ここにはない何か 問いかける 空のクオリア 歌、流れ込んだ言葉に 意味、のせてゆくプログラム 閉じた因果の中 そっと潜む 自由な意識 廻るプロセス 付随する夢 処理のどこかに 私は居るの? 今日、電流が朝を告げ ログ、過去を作りはじめる 時間が動き出す 私には記憶が宿る 夜の手紙が 世界を閉じる 今日の私は 明日も居る? La… 居ると思ってる 私は何処に在るんだろう Remix 市蔵氏 西島尊大氏 たけ氏 ●テラピコス氏 翁氏 破P ハイネケンP (∵)キョトンP fazerock氏 ミックスモダン氏 コメント + コメント 2010 哲学来たぁ…。マリーの問題だぁ。音博士ミクの問題かぁ。 -- 名無しさん (2010-06-05 23 21 48) 音がすき。きれい。 -- 名無しさん (2010-06-09 20 29 54) すごい好きだ -- 名無しさん (2010-06-11 00 05 42) 何でか聴き入ってしまう… -- A.A. (2010-06-11 07 36 45) 久々にきたなこれは -- 名無しさん (2010-06-11 11 21 35) 好きすぐる、、、音もいい! -- しぃたけ (2010-06-12 05 23 47) 歌詞難しい… けど良い曲 -- 名無しさん (2010-06-12 09 47 16) 名前ゾンビPのほうがよくないですか?本人も気に入ってるみたいですし。。。 -- 名無しさん (2010-06-15 20 58 16) 聴いていて癒される… -- たんしお (2010-06-19 23 02 01) これ好きだ。頭に残るっていうかこの不思議な感覚は何だろう? -- amane103 (2010-06-24 23 17 30) 頭がぼーっとする。眠りたくなるー…笑 -- スロー (2010-07-03 13 58 22) 漢字の読み方って「しりょ」て良いんですか? -- 名無しさん (2010-07-05 18 21 14) ↑おk -- 名無しさん (2010-07-05 19 01 50) 最初きいた時、どうぶつの森思い出した。 -- 名無しさん (2010-07-14 13 13 41) 中毒っ! -- 名無しさん (2010-07-20 15 42 56) ×2 私も思ったwwww -- 名無しさん (2010-07-31 20 00 11) 音が綺麗で素敵すぎる -- 名無しさん (2010-08-29 12 51 16) 哲学的ゾンビを思わせる曲 -- おから (2010-08-29 15 01 26) すごくころんとした綺麗な歌。好き。 -- 名無しさん (2010-10-05 23 56 59) ヤバッ///中毒すぎる~~ -- 名無しさん (2010-11-14 21 21 01) 好きすぎてやばい、思慮するゾンビの音の世界に入りたくなります← -- 澪 (2010-12-09 09 35 33) 哲学的 こういうの好きだなぁ☆ -- 甘魚 (2010-12-25 23 06 29) なんか不思議な歌ですね -- 名無しさん (2011-02-25 19 29 56) なんかすきだ。 -- 名無しさん (2011-03-20 00 42 04) 哲学的・・・・でも素敵・・・・ -- 名無しさん (2011-04-15 15 37 01) 地に足はついてるのに何この浮遊感。音が多いのにシンプル。イラストもいい。 -- 銀沢 (2011-06-17 22 11 26) とってもすきです´∇`一人の時に聴きたくなる…! -- 名無しさん (2011-06-21 18 41 42) 調教のなんかふわふわした感じがいいなぁ・・・こういう雰囲気すごい好きだ -- 名無しさん (2011-08-05 19 31 28) GINGA企画cosmic remix Gate.2の課題曲に決まり、様々なPがリミックスしていて、色んなゾンビが聴けて嬉しい\(^O^)/ 特に●テラピコスさんのリミックスは凄くいいです。 -- 名無しさん (2011-08-08 16 39 35) 哲学ミクいいwwずっと聴いてられるような心地よさが好きです(ΘωΘ*) -- ヘタレ獅子 (2011-08-13 20 38 12) イラスト好き過ぎる(^ω^*)bわたしも思慮したくなってしまった。 -- 名無しさん (2011-08-19 19 28 23) いいわぁ。中毒。 -- 名無しさん (2011-08-19 19 29 17) “思慮”っていう言葉に哲学を感じた。 -- トフィー (2011-10-03 21 59 26) 前奏に惚れた -- 名無しさん (2011-10-05 21 31 02) 良曲 -- あるまじろ (2012-01-07 19 01 02) オフボーカルだけでも素敵・・・ -- 名無しさん (2012-01-15 11 54 18) おしゃれなお店で流れていそうだなあ 和みます -- 名無しさん (2012-02-08 17 11 12) こういう癒される曲って少ないですよね -- 名無しさん (2012-02-26 21 25 37) 眠たくなるね(安心的な意味で) -- 名無しさん (2012-03-21 17 22 17) いい曲。本当に。 -- 名無しさん (2012-03-21 23 36 07) 間奏部分が大好き -- 名無しさん (2012-08-29 14 19 45) 寝る前にリピっちゃいます? -- ボルシチ (2012-09-03 22 33 49) 哲学的ゾンビの話を思い出した 空のクオリアとか 意味をのせてゆくプログラムとか そっくりだなあ いいうた -- ztマト (2012-11-02 16 18 38) 心にくる -- nyank (2012-12-16 23 57 11) なんかヨーロッパっぽいおしゃれな雑貨屋さん -- 名無しさん (2013-01-27 11 59 46) のような素敵な間奏ですね…好きです すいません、上のコメの続きです。途中で送信して途切れちゃいました -- 名無しさん (2013-01-27 12 04 14) 歌詞もメロディも素敵 こういう風な曲増えないかな -- 名無しさん (2013-04-14 10 59 06) ゆったりした曲調が好きだなー^^ -- 日記 (2013-04-26 00 03 13) 優しい歌だけど、少しだけ切ないなぁ -- 名無しさん (2013-05-11 08 46 56) ゆっくりしたいときに聞いてます。 -- 疾風臨斗 (2013-06-02 21 06 01) 不思議なメロディ、聞いてると落ち着くし素敵 -- 今トイレの名無しさん (2013-11-12 15 35 27) ぼんやりしてるときに密かに流してたい曲 -- 名無しさん (2014-01-09 15 33 19) こういう、不思議なメロディって聴いてて癒される。 -- 名無しさん (2014-02-25 19 25 31) そういえばミクさんも生命体ではないんだなあ、と。 -- 名無しさん (2014-06-26 01 21 52) 唄が大好き! -- 良太 (2015-06-24 07 02 03) いいね -- 名無しさん (2016-11-14 21 44 21) のんびり聞いててもいいし、じっくり考察してもよき -- 名無しさん (2018-01-17 22 50 46) 名前 コメント
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 10 1人以上をレベル250にした ★★ スキル関連 11 4人以上をレベル250にした ★★ スキル関連 トロフィー取得条件 パーティ8人のうち、1人以上をレベル250(MAX)にする。 パーティ8人のうち、4人以上をレベル250(MAX)にする。 概要 本ゲームの最大レベルは250。ここまで到達するともう倒せない敵はほぼいなくなる。 コンボ数ヤリコミなどの低レベル系ヤリコミを除けば、効率の良い狩りには必須事項。 またステータス上昇系アイテムをつけていない段階でのレベル上げはあまり好ましくはなく、 狩りの最中にレベルが不要にあがってしまう不安がモチベーションに影響するため、 やはりレベルMAXにしてからの狩りが望ましい。 この項では「狩りに連れて行く固定メンバー4人をレベルMAXにする」までの内容を解説する。 ラッキーミンクの仕様に関してはラッキーミンクの項を参照 レベル上げ対象メンバー オススメメンバー エヴァン ティト ルティナ + 好きなメンバー どのメンバーも、レベルMAXになってしまえばほぼ敵の脅威はなくなるため、好きなメンバーを連れて行けば良い。 だが、肝心のレベル上げ作業においてはエヴァン、ティト、ルティナの3人合体「光の雨」の効率が最高となる為、 自然とこの3人は最初のレベル上げメンバーに選考されやすい。 パーティから外せないエヴァン、狩りの最重要キャラのティトが含まれているため、この3人+好きなメンバー が一番早いと思います。 レベル上げ前の準備 装備 ステータスアップ系装備 ※ステータスアップ系装備とは レベル上昇時に、各能力にレベルによる上昇とは別のステータス補正がかかる装備。 この補正は種による上昇と同じ処理であり、レベルが下降しても補正は残ったまま。 例えば修練の手枷(筋力+1)を装備してレベル1→250までこの装備をつけてレベルを上げた場合、最終ステータスに+249の補正がかかる。 ※ステータスアップ系装備一覧 アイテム名 部位 効果 主な入手経路 ヒーロー養成ギブス 体 全能力+1 ラッキーシャッフル(ゴールド) ダイダロスメイル 体 HP+5 第4章闇遺跡・霊力の間 光翼の聖縫 体 精神+1 ラッキーシャッフル(プラチナ) クラウン・オブ・ベイ 頭 敏捷+1 ラッキーシャッフル(ゴールド) 星辰の帽子 頭 知力+1 第4章闇遺跡・霊力の間 修練の手枷 腕 筋力+1 スライムアーマー 試練の足枷 足 体力+1 スライムアーマー ウサギの靴 足 走力+1 ラッキーシャッフル(カッパー) 入手経路、能力を考慮すると最適なのはヒーロー養成ギブス、クラウンオブベイ、修練の手枷、試練の足枷となる。 星辰の帽子は闇遺跡霊力の間限定→辿り着くまでにある程度のレベルを必要とする。 光翼の聖縫はヒーロー養成ギブスの完全下位互換 ダイダロスメイルは超長期的に考えれば(その先のステータスカンストを目標とするならば)ヒーロー養成ギブスよりも良い可能性が微ㇾ。ただしレベルMAX程度でおさめるならばヒーロー養成ギブスの方が良い。 ウサギの靴はヒーロー養成ギブスで上がる走力分で事足りる(運用方法によって選択可) これらの装備をレベル上げ前に4つずつ入手し、最も能力の上がりやすい状態にした状態で挑むのが最低条件。 スキル 威圧 英雄の魂 その他ダメージ対策スキル 各スキルの詳細な説明はラッキーミンクの項を参照 攻撃手段 光の雨 多段系魔法 その他多段Hit系攻撃 ラッキーミンクの項を参照 関連記事 ラッキーミンクを撃破した 名前 コメント
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 16 白い水着を手に入れた ★★★ アイテムコンプ関連 トロフィー取得条件 白い水着を手に入れる。 アイテム情報 No. 名前 分類 効果 特殊効果 説明 438 白い水着 女性用防具・服 防御+25 敵に狙われやすくなる 透けそうな恥ずかしい水着 入手経路 第一章-波頭の源・海底&海底洞窟&水遺跡・内部-優良 0.08% 第二章-波頭の源・海底&海底洞窟&水遺跡・内部-優良 0.08% ※3章以降では入手不可 概要 「アイテムコンプリート四天王」と呼ばれる難関アイテムの一つ。 入手確率が"最高で"0.08%というのは、ドラゴンワンドに次いで第2位の低確率である。 そして何より"期間限定である"という点が最大の問題。 クリア後まで進み、このゲームの魅力に目覚め、アイテムコンプを目指そうと思った時既に遅し。 それでもなんとか2周目から挑もうとするも、出る気配すら見えないひたすら往復作業。 この二段構えによって挑戦者の意欲はことごとく削がれていく。 決して初見プレイで狙おうなどと思ってはいけない。 クリア後を知らないうちに始めたら確実に飽きるからである。 入手方法 「波頭の源・海底洞窟」ジオゲートから進入し西側に移動。大貝殻を破壊してアイテムを取得し戻る。 1の大貝殻の裏にある優良宝箱と西奥のエリアチェンジ 波頭の源・海底のミミックが固定配置されている広場の、岩場の優良アイテムと海底洞窟のエリアチェンジ 詳細 白い水着攻略時の注意事項 期間限定アイテムは「シェルアーマー」「水かき」「貝がらの帽子」「白い水着」の4種がある。 カギとなるのはモチベーションの維持。 長い長い狩り時間を無駄な時間と思えば思うほど、往復への意欲は削がれていく。 他のアイテムでも言えることだが、 モチベーションの維持の為に重要なのは、他の狩りを並行すること。 貝殻割りにおいては短時間で大量のアイテムを入手できるので、以下の狩りを並行していく。 期間限定以外の装備アイテム集め 集めたマナエッグを合成し、強力なエッグを作る ブックは満タンになる前に技術屋で売却し、技術屋ポイントを稼ぐ マナエッグ合成に関しては こちら を参照。 最低ヴォライドSFフルのエーテルエッグ、 最低でもギガヴァニッシュにSがついたヴォイドエッグ ある程度SFのついたアストラルエッグorグラビティエッグorサイクロンエッグ まで作成しておくと、今後の狩りに役立つ。 技術屋ポイントについてはソニックベルトを1個取っておくと今後の狩りに役立つが、 割と高い目標な上に以降でも稼ぎの機会はあるので、 ソウルエッグ(1200P)を購入してマナエッグ合成の近道をしたほうが効率は良い 関連記事 白い水着を複数着手に入れた
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55 名前:NPCさん :04/07/14 11 27 ID ??? PL「13歳の美少年(クラスはM-U)で、このコに気のある奥手な美青年が師匠で…」 DM「………」 PL「このコからアプローチしても、師匠はなかなか行動に移せなくて…」 DM「アライメントはカオティックなんだ…。まぁ、イイけど…」 PL「やっぱインモラルな性癖だし、幼くして明晰な頭脳を持ってるから冷笑的で云々…」 DM「…師匠も?」 PL「はい、でも奥手だから」 ゲーム開始 DM「君はエンバーミング処理されたゾンビとして師匠の寵愛を受けている」 PL「ナニそれっ!ナンでイキナリそーなんの?」 DM「歪んだ性癖に加え、生来の気の弱さに抑え付けられていた欲望が爆発して…」 PL「飛躍し過ぎじゃんっ!」 DM「生きた人間相手にするより、思い通りになってくれるヤツ相手にした方がラクじゃん。 現実世界でもそんなのが一杯いるし、可能な手段があるなら実践すると思わない?」 PL「アンタ最低っ!」 DM「でも、気弱なクセにインモラルな性癖の持ち主で、エモノが手近にいたら…」 PL「XXX(801作家の名前)とかXXX(801小説の題名)の作品だと… DM「だって俺、801も同人誌もボーイズ・ラブも読まねーし。あっ、『風木』は読んだことある。 アレに出てくるモーホー達も、程度の差は有れ今回みたいな感じだったじゃん?」 PL「ホンット、最っ低!」 57 名前:NPCさん :04/07/14 11 35 ID ??? ネタ臭があまりに露骨すぎて、にんともかんとも。 58 名前:NPCさん :04/07/14 11 38 ID ??? 55 がんがれネタ職人。 俺は応援汁ゾ。 59 名前:NPCさん :04/07/14 11 40 ID ??? もう一息でコピペネタに昇華出来そうだな 60 名前:NPCさん :04/07/14 11 45 ID ??? マジだけど?コンベ限定じゃなくてもイイんでしょ? 上のハナシ二つ共、クローズドにマスターで呼ばれた時のコトなんだけど 尤も、「厨放逐要員」として呼ばれたんだけどね。「毒を以って、毒を制す」みたいな? 62 名前:NPCさん :04/07/14 11 53 ID ??? ピンク髪とゾンビ美少年はどんなセッションになったの? 67 名前:NPCさん :04/07/14 12 04 ID ??? 62さん 残りの皆さんと「国境の城塞(ピンク髪の時)」、「恐怖の島(ゾンビ美少年の時)」をプレイしました 通常のセッションに入ってからは普通でしたよ? お二人がスケープ・ゴートになってくれた御蔭で、セッション後の話題にはも事欠かず、楽しんで頂けたようです スレ25
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ゾンビ・マスター:未収録カード・パック/未収録 星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守 0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事によって、 墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 魂を削る死霊制限により弱体化した【アンデッド】の救世主。 生還の宝札とのコンボで【ゾンビート】と言うジャンルまで作り上げたが、2008では未収録。
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各ラウンドのゾンビの体力 スタート時のゾンビの体力は、ナイフ一発分に相当する150。 それからは9ラウンドまで250、350、450…と100ずつ上昇していく。10ラウンドからは、1.1倍ずつ体力が上がっていく。 ラウンドを重ねるごとに体力は指数的に上昇していき、30ラウンド前後へ到達するには数時間に及ぶ長期戦になることが予想される。 40ラウンド以降では体力が2万を超え始め、這いずりゾンビの作成も非常に困難。 ラウンド 体力 1 150 2 250 3 350 4 450 5 550 6 650 7 750 8 850 9 950 10 1,045 11 1,150 12 1,264 13 1,391 14 1,530 15 1,683 16 1,851 17 2,036 18 2,240 19 2,464 20 2,710 21 2,982 22 3,280 23 3,608 24 3,968 25 4,365 26 4,802 27 5,282 28 5,810 29 6,391 30 7,030 31 7,733 32 8,507 33 9,357 34 10,293 35 11,322 36 12,454 37 13,700 38 15,070 39 16,577 40 18,235 41 20,058 42 22,064 43 24,270 44 26,697 45 29,367 46 32,304 47 35,534 48 39,088 49 42,996 50 47,296 ※第一桁切り捨てor四捨五入の可能性あり